帝国を築き、カードを組み、レガシーを刻む——奥深いプロレス・マネジメント・シム。最も深いタクティクス・シムにインスパイアされ、あなたの中のブッカーのために作られた。
試合は勝手に起こる。それ以外のすべてを、あなたが決める。
あなたはリングには上がらない。リングを取り巻く会社を築き上げる。タレントと契約し、契約を交渉し、カードを組み、ライバルリーを設計し、TV契約を管理し、ロッカールームを渡り歩く。
REIGNは、現代のブッキング現実を中心に据えた初のプロレス・シム——マッチ品質とTV視聴率は別々のシステムだ。5つ星のマッチが視聴者を保証することはない。スター・パワーが視線を集める。ワークレートが格を上げる。あなたはどちらを築くかを選ぶ。
8つのエラ。9つのライバル団体。あなたが居ようと居まいと回り続ける、生きた業界。
カレンダー駆動のブッキング。PPVのビルドを計画し、セグメント時間を配分する。ライバルリーの各ビートはヒートを加え、勢いを変え、マンネリの危険を冒す。
TV契約、チケット収入、グッズ売上、人件費、スポンサーの感度。本物の財政プレッシャーが、本物のロースター判断を強いる。
8つのプレイアブル・コンテキスト——それぞれがシミュレーションを書き換える。開始するエラを選び、その上にすべてを築け。
REIGNは350人を超えるオリジナル・キャストとともに始まる——それぞれが完全なステータス、アーキタイプ、アラインメント、ケミストリーのペア、シグネチャー・ムーブを持つ。一部のレスラーは時代を超えてキャリアを積み、時代とともに進化する。コミュニティのフィックスパックが残りを補完する。
マッチ品質とTV視聴率は別々のシステム。スター・パワーとストーリーラインのヒートが視線を集める。リング上の技量が格を上げる。5つ星のマッチが視聴者を保証しない——それがこのゲームのすべてだ。
ペース · 安定性 · 勢い · 疲労 · 観客のエネルギー。あなたがビートを合図する。ディシプリンの低いレスラーは台本を外れる。
ヒートは試合とアングルで蓄積される。ニュークリア・ヒート(80+)はマッチを5つ星圏に押し上げる。マンネリはそれを終わらせる。
独立した団体がタレントと契約し、ショーを開催し、フードを築く。毎週、あなたの受信箱にニュースが届く。宇宙はあなた抜きでも息づいている。
モラル、信頼、派閥、ロッカールームのリーダー。プロダクトを作りも壊しもする不可視の力——牙を剥くまでは。
TV契約、チケット、グッズ、人件費、スポンサー感度。8つの収入源。エラごとに調整されたコスト。コストは歓声よりも重い。
すべてのエラ、団体、ロースターはJSONとして出荷される。v1.0でSteam Workshop対応。コミュニティのフィックスパックが、初日からフィクションを現実に置き換える。
各エラはシミュレーションを書き換える——TVのダイナミクス、観客の好み、契約価値、ケガ率、スポンサー感度、何が偉大なショーを作るのか、すべてが変わる。New Horizonは本編に含まれる。残り7つはDLCとして提供。価格は発売に近づいた時点で公開される。
システム、トレードオフ、計算式についての毎週の投稿。公開しながら作り、公開しながらリリース——パッチノートとデザイン哲学が並ぶ。
開発日誌の投稿は英語で書かれています。
v0.xサイクル全体で計画されているシステムとメカニクス。日付は動く。スコープは動かない。(エラDLCは個別に出荷——エラのセクションを参照)
ロースター · マッチエンジン · カードビルダー
ストーリー · ライバル · 受信箱 · バックステージ
CCG風の試合演出 · 3Dスナップショット
ポーズライブラリ · ショーフロー · オートブック
演出 · トーナメント · 戴冠
長期アーク · トレード · 実況音声
What-ifブッキング · Monday Night War · 王朝
Steamページ · デモ · EN/ES完全ローカライズ
セーブを共有し、ブッキング哲学を議論し、バグを報告し、データパックをリリースしよう。開発者はすべて読んでいる——絵文字のリアクションでさえも。Discordとフォーラムはアルファ版から稼働中。
フォーラムのスレッドは主に英語です。
REIGNは間もなくSteamに登場する。今ウィッシュリストに追加して、ブッキングが開いた瞬間に最初に知ろう。v1.0までの生涯アップデート。サブスクリプションなし。マイクロトランザクションなし。Pay-to-Winなし。
REIGNのブッキング開始をいち早くお知らせします。月に約1通——開発日誌、マイルストーン、リリース情報。